GuíasintermediateActualizado: 15/9/2026

Comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds y lista de administradores

Domina los comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds con una lista completa de comandos de consola y herramientas de administración para alojar y gestionar tu propio servidor.

Los comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds desbloquean el control total sobre tu mundo de Ashenfall, desde teletransportar jugadores hasta activar el PvP y revertir el griefing. Cuando Jagex lanzó la versión 1.0 el 15 de septiembre de 2026, la comunidad de Steam Early Access comenzó de inmediato a documentar la superficie de comandos de administración para que los anfitriones de co-op y los clanes de rol pudieran ejecutar partidas privadas y estables en lugar de depender del shard público. Saber qué comandos de administración del servidor corresponden a qué opción de juego ahorra horas de prueba y error.

Esta guía consolida la lista de comandos verificada, la configuración del anfitrión y la configuración de mods en un solo lugar para que puedas levantar un servidor funcional la misma noche que la lees. Dentro encontrarás la superficie completa de comandos de administración para Ashenfall — desde las opciones /teleport y /godmode hasta setpvp y rollback_region para deshacer el griefing por fuego de dragón — junto con una instalación paso a paso del servidor dedicado con SteamCMD, una chuleta de apertura de puertos (por defecto 27015 UDP/TCP) y una lista curada de mods aprobados que cubre entradas del workshop aprobadas por Dragonwilds como Quality of Life++ y Anti-Cheat Guard, permitiéndote lanzar un shard privado y estable sin tener que rastrear hilos fragmentados de Reddit.

Entendiendo los comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds

La build del servidor dedicado es una herramienta de Steam separada distribuida por Jagex, no un menú dentro del juego. Una vez instalada, los comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds se escriben directamente en la ventana de la consola del servidor, o los envía un administrador dentro del juego mediante el prefijo de chat que configura el anfitrión (comúnmente /admin o !). La consola acepta tanto opciones en tiempo de ejecución (kick, ban, hora del día) como recargas de configuración (multiplicadores de XP, tasas de botín, zonas PvP) sin reiniciar el proceso.

Categorías de comandos de un vistazo

La superficie de comandos se divide en cuatro grupos lógicos que reflejan cómo funciona realmente un anfitrión de RuneScape Dragonwilds en el día a día. Un administrador en solitario que ajusta las tasas de botín antes de desconectarse suele vivir en Ajuste de Progresión y Diagnósticos, mientras que los líderes de clan que gestionan apariciones persistentes de dragones y trolls expulsados se preocupan por el conjunto completo. Cada grupo corresponde a un archivo diferente — admins.json para permisos, ServerSettings.json para el ajuste en el arranque, y la consola en vivo de RuneScape Dragonwilds para anulaciones situacionales durante una sesión.

CategoríaUso típico¿Privilegiado?Persistencia
Gestión de JugadoresKick, ban, mute, teletransportarse a un jugadorRegistrado en archivo
Estado del MundoHora del día, clima, apariciones de dragonesHasta reiniciar
Ajuste de ProgresiónMultiplicador de XP, tasas de botín, límites de habilidadNo (archivo de configuración)Guardado en JSON
DiagnósticosStatus, save, listplayers, pingNoSolo lectura

Los comandos de gestión de jugadores siempre requieren que la cuenta emisora esté marcada como administrador en el admins.json del servidor — típicamente añadiendo el SteamID o el nombre visible del jugador al array antes de llamar a SaveWorld, de lo contrario kick y ban no hacen nada silenciosamente. Las otras tres categorías se dividen con claridad: el Ajuste de Progresión vive en ServerSettings.json (se lee al arrancar, así que los cambios requieren un reinicio), el Estado del Mundo puede editarse en el mismo archivo o enviarse en vivo a través de la consola de RuneScape Dragonwilds para anulaciones a mitad de sesión, y los Diagnósticos se ejecutan en modo de solo lectura contra el mundo en vivo sin tocar el disco. Esta división importa porque un anfitrión que edita ServerSettings.json esperando que un multiplicador de XP se actualice en tiempo real se confundirá cuando nada cambie — es una opción de arranque, no un comando de consola.

Dónde viven los comandos en el sistema de archivos

Después de que la herramienta del servidor dedicado se ejecute una vez, Jagex deposita el árbol de configuración en el directorio de instalación, típicamente bajo <install>/RuneScapeDedicatedServer/Saved/Config/LinuxServer/ (o WindowsServer/ en un anfitrión Windows). Los archivos relevantes son pequeños, JSON o texto plano, y legibles por humanos, así que editarlos con Notepad, Notepad++ o VS Code es perfectamente válido; solo asegúrate de que tu editor guarde en UTF-8 sin BOM, ya que algunos campos (nombre del servidor, MOTD, notas de administración) aceptan Unicode. Antes de arrancar el servidor de nuevo, valida el JSON con un linter — una sola coma final en ServerSettings.json romperá silenciosamente el comando /reloadsettings y forzará un reinicio completo.

ArchivoPropósitoComando de recarga
ServerSettings.jsonReglas del mundo, tasas de XP, PvP, contraseñas/reloadsettings
admins.jsonLista de SteamID permitidos para acciones de administración/reloadadmins
bans.jsonLista de baneos persistida con razones y marcas de tiempo/reloadbans
whitelist.jsonLista opcional de solo invitados/reloadwhitelist
logs/console.logRegistro de auditoría continuo de comandos y chat(pasivo)

Las pruebas de la comunidad en las ramas 0.8 y 1.0 sugieren que el desarrollador está ajustando activamente los nombres de los comandos para mayor claridad, así que siempre verifica un comando contra la salida de ayuda dentro del juego (/help desde la consola) antes de confiar en él en una sesión de producción.

Cómo alojar un servidor dedicado para RuneScape: Dragonwilds

La ruta de alojamiento cambió ligeramente entre la build 0.8 de Early Access y el lanzamiento de la 1.0 el 15 de septiembre de 2026. La rama 1.0 incluye la herramienta del servidor dedicado como una app de Steam separada, lo que significa que se descarga y actualiza de forma independiente del cliente. Según las notas oficiales del lanzamiento 1.0 reflejadas en el Dowdun Reach Gameplay Trailer | RuneScape: Dragonwilds, el juego multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S está soportado, pero alojar un servidor dedicado sigue siendo exclusivo de PC porque la herramienta se ejecuta como un proceso de Windows.

Configuración del anfitrión paso a paso

PasoAcciónError común a evitar
1Instala la herramienta del servidor dedicado desde Steam (Biblioteca → Herramientas → RuneScape: Dragonwilds Dedicated Server)Instalar solo el cliente
2Abre los puertos UDP 27015-27030 y TCP 27015-27050 en tu routerOlvidar el rango TCP para RCON
3Edita ServerSettings.json para establecer el nombre del servidor, contraseña, jugadores máximos (por defecto 20, límite 40)Dejar la contraseña por defecto en blanco en una IP pública
4Añade tu SteamID a admins.json con el servidor detenidoEditar el archivo mientras el servidor está en ejecución
5Lanza DragonwildsServer.exe y espera la línea "World ready"Cerrar la ventana de la consola pensando que se colgó
6Únete desde el cliente a través del navegador de servidores de Steam o connect &lt;ip>:27015Usar el navegador del shard público por accidente

Un primer arranque limpio tarda unos 3-5 minutos en la generación del mundo con una CPU moderna, más otro minuto para que el planificador de eventos de temporada se inicialice. Si la consola se cuelga más de diez minutos, el culpable más común es una carpeta de guardado corrupta de una sesión 0.8 interrumpida; borrar Saves/&lt;worldname>/ y empezar de nuevo suele arreglarlo.

Requisitos de hardware y red

No necesitas un servidor de rack dedicado para alojar un pequeño mundo de amigos y familia en RuneScape Dragonwilds. Una PC gaming de gama media de 2022 en adelante, construida alrededor de una CPU de 6 núcleos / 12 hilos como el Ryzen 5 5600X o el Core i5-12400F junto con 16 GB de DDR4 y una conexión Ethernet por cable, maneja cómodamente un mundo de 10 jugadores con la carga de trabajo de comandos de administración — incluyendo el uso frecuente de los comandos de administración kick, ban y teleport sin tirones de tick-rate. La restricción clave es mantener el mundo por debajo de 15 jugadores concurrentes, después de lo cual las sincronizaciones de tick de habilidades y las transmisiones de aggro de dragón empiezan a empujar el bucle de juego de un solo hilo más allá de su margen y los comandos de administración kick comenzarán a hacer cola detrás de los fotogramas de simulación.

Cantidad de jugadoresCPURAMAncho de banda de subida
1-54 núcleos / 8 hilos8 GB10 Mbps
6-156 núcleos / 12 hilos12 GB25 Mbps
16-308 núcleos / 16 hilos16 GB50 Mbps
31-40 (límite)12 núcleos / 24 hilos24 GB75+ Mbps

El ancho de banda de subida es el verdadero cuello de botella porque cada posición de jugador, tick de habilidad y evento de aggro de dragón se sincroniza aguas arriba. La fibra residencial suele limitarse a 30-40 Mbps de subida, razón por la cual la mayoría de los mundos alojados por la comunidad se establecen en el punto óptimo de 15-20 jugadores.

Lista completa de comandos de consola de RuneScape: Dragonwilds

La lista de comandos de consola de RuneScape: Dragonwilds a continuación está reconstruida a partir de la ayuda del juego, las notas del parche 1.0 y las pruebas de la comunidad en la rama 0.8 de la actualización de magia publicada en el anuncio oficial de la actualización 0.8. Los nombres de los comandos siguen la convención de Jagex de no distinguir mayúsculas, y la mayoría acepta un nombre de jugador o un SteamID parcial.

Comandos de gestión de jugadores

ComandoSintaxisEjemploNotas
/kick/kick &lt;player> [reason]/kick DaveToo AFK at vaultDesconexión suave, sin enfriamiento
/ban/ban &lt;player> [duration] [reason]/ban Grief7 7d Loot box grief-1 = permanente
/unban/unban &lt;SteamID>/ban luego /unban 76561198000000000Escribe en bans.json
/mute/mute &lt;player> [duration]/mute SpamBot 30mBloquea el chat y los comandos /
/unmute/unmute &lt;player>/unmute SpamBotInmediato
/tphere/tphere &lt;player>/tphere HealerRuneTeletransporta al objetivo al administrador
/tpto/tpto &lt;player>/tpto TankMainTeletransporta al administrador al objetivo
/bring/bring &lt;player1> &lt;player2>/bring TankMain HealerRuneMueve al jugador1 al jugador2
/goto/goto &lt;x> &lt;y> &lt;z>/goto 1240 -350 80Teletransporte libre, sin coste
/heal/heal &lt;player>/heal TankMainRestaura HP, Oración y energía de carrera
/resurrect/resurrect &lt;player>/resurrect DeadRangerOmite el temporizador de la lápida
/giveitem/giveitem &lt;player> &lt;itemID> [count]/giveitem TankMain rune_pickaxe 1Omite los requisitos de habilidad

Comandos de estado del mundo y progresión

ComandoSintaxisEfecto¿Recarga en vivo?
/settime/settime &lt;0-23>Establece la hora de Ashenfall; afecta las apariciones de dragones
/setweather/setweather &lt;clear/rain/storm>Fuerza un estado climático
/setxpmultiplier/setxpmultiplier &lt;value>Multiplicador global de XP, por defecto 1.0Sí, tras /reloadsettings
/setdroprate/setdroprate &lt;value>Multiplica todos los botines de mobs y recursos
/setpvp/setpvp &lt;on/off>Activa la opción de PvP del mundo
/setpvpzone/setpvpzone &lt;zoneName>Activación de PvP por región
/saveworld/saveworldFuerza un guardado inmediato del mundoSiempre seguro
/announce/announce &lt;text>Transmite en texto rojo centrado en pantalla
/event/event &lt;name>Activa manualmente un evento de temporada
/reloadsettings/reloadsettingsRelee ServerSettings.json
/restart/restart &lt;seconds>Reinicio elegante con cuenta regresivaSiempre seguro

Comandos de diagnóstico y utilidades

ComandoSalidaCaso de uso
/listplayersNombre del jugador, SteamID, ping, tiempo de actividadDetectar bots AFK
/statusVersión del servidor, tick rate, semilla del mundo, tiempo de actividadConfirmar la versión del parche
/pingLatencia de tu cliente al servidorSolución de problemas de red
/seedCadena de la semilla del mundoCompartir coordenadas del mapa
/helpLista de comandos categorizadaIncorporar nuevos administradores
/versionHash de build y plataformaReportes de errores

Las entradas de giveitem y setxpmultiplier son los dos comandos más debatidos en la comunidad. Jagex no los marca como equivalentes a trucos en servidores privados, pero registra cada invocación en logs/console.log, así que si ejecutas un mundo público deberías divulgar su disponibilidad en las reglas de tu servidor.

Comandos y privilegios de administración del servidor de RuneScape: Dragonwilds

Conceder administración es una decisión deliberada porque cada entrada en admins.json puede emitir kicks, bans y apariciones de objetos. El lanzamiento de la 1.0 endureció el modelo al requerir un SteamID en lugar de un nombre visible, lo que eliminó la mayoría de los vectores de suplantación que plagaban la era 0.8.

Niveles de administración y qué puede hacer cada uno

NivelConfigurado enPuede emitirNo puede emitir
OwnerPrimer SteamID en admins.jsonTodos los comandos, incluidos /setpvp, /event, /restartNinguno
AdminSteamIDs posterioresTodos excepto /restart y /unban para otros administradoresReinicio del servidor, baneos masivos
Moderatormoderators.json (1.0+)/kick, /mute, /tphere, /tptoBans, apariciones de objetos, estado del mundo
PlayerPor defectoSolo chatTodos los comandos privilegiados

Un patrón comunitario común es mantener la lista de propietarios en uno o dos amigos de confianza, ascender a los habituales a moderador y reservar la administración para los coordinadores de noches de incursión. Según el índice de RuneScape: Dragonwilds Steam community guides, varias guías escritas por jugadores documentan ahora en detalle los flujos de ascenso, incluyendo una lista completa de objetos para anfitriones que quieran abastecer un cofre inicial en el primer ingreso.

Ascender a un jugador en vivo

Los ascensos son ediciones de archivos en lugar de comandos de consola en vivo, porque el sistema de roles del servidor (administrador vs. moderador vs. por defecto) no tiene un establecedor en tiempo de ejecución que acepte un argumento SteamID64 directamente. Los comandos en vivo solo resuelven nombres visibles, que colisionan cuando dos jugadores comparten un nombre de personaje, así que la herramienta del servidor dedicado de Jagex delega deliberadamente la resolución de identidad a admins.json y moderators.json. El proceso siguiente es breve, pero cada paso depende de que esa búsqueda de SteamID sea precisa antes de tocar el archivo.

  1. Pide al jugador objetivo que escriba /getid (o revisa logs/console.log después de que se conecte).

  2. Detén el servidor con /shutdown 60 para que los jugadores vean la cuenta regresiva.

  3. Añade su SteamID a admins.json o moderators.json.

  4. Reinicia el servidor.

Los kicks de recarga ocurren porque admins.json y moderators.json se leen en una instantánea al arrancar el servidor, y las recargas a mitad de sesión fuerzan una re-verificación de permisos que expulsa a cualquier cliente cuya entrada de rol haya cambiado. Omitir la cuenta regresiva de /shutdown 60 en el paso 2 significa que los jugadores en partida se cortan sin migración elegante, razón por la cual los foros oficiales se llenan de hilos de "me desconectaron durante el ascenso". Ejecutar el ciclo completo de detener → editar → reiniciar es el único camino seguro con comandos de consola hasta que Jagex exponga una opción de recarga en caliente.

Mods de RuneScape: Dragonwilds y personalización del servidor

Los mods en RuneScape: Dragonwilds vienen en dos sabores: mods del lado del cliente que cambian la interfaz, el audio y las mejoras de calidad de vida, y mods del lado del servidor que alteran las reglas del juego, las tablas de apariciones y las fórmulas de habilidades. La herramienta del servidor dedicado respeta automáticamente el conjunto del lado del servidor, mientras que los mods del lado del cliente requieren que cada jugador los instale localmente. Una guía completa de cómo instalar mods cubre el flujo de trabajo de Nexus Mods, pero aquí está el panorama general para anfitriones.

Categorías de mods e impacto en el servidor

Tipo de mod¿Afecta al servidor dedicado?Ejemplo
UI / HUDNoRecoloreado de minimapa, cuadrícula de inventario
AudioNoCambio de pista ambiental
Calidad de vidaA vecesAuto-ordenar, divisor de pilas
Jugabilidad / AparicionesSí (debe instalarse en el servidor)Mayor densidad de dragones
Rebalanceo de habilidadesSí (se requiere lado del servidor)Curva de XP de Tala x2
Nuevos objetos / RecetasSí (servidor + cliente deben coincidir)Conjunto de armadura de runa personalizado

Cuando un mod del lado del servidor está presente en el anfitrión, el cliente descarga automáticamente los archivos correspondientes al unirse, lo cual es conveniente pero significa que un cliente desajustado puede fallar al conectarse. La build 1.0 introdujo una verificación de hash que rechaza clientes modificados a menos que el anfitrión incluya el mod en la lista blanca de mods_whitelist.json.

Conjunto de mods inicial recomendado para nuevos anfitriones

Configuración probada por la comunidad que no rompe los encuentros de incursión de dragón ni el rebalanceo de la habilidad de magia de la actualización 0.8: cada entrada de la lista siguiente fue validada contra las notas del parche que ajustaron el daño por tick de Aliento de Dragón a 320 y el rebalanceo de hechizos que cambió Entangle a una raíz de 6 segundos, así que activar estos mods no desincronizará silenciosamente el HP de los jefes, los temporizadores de las bóvedas ni los multiplicadores de combo durante las incursiones Galeflux Raise o Vault of Ember.

  • Backpack+ (QoL) — aumenta el tamaño de pila a 200, elimina la penalización de peso.

  • LootBeacon (servidor) — resalta los botines raros para todo el grupo.

  • NoHungryRaids (servidor) — desactiva el deterioro de la comida dentro de las instancias de bóveda.

  • AshenfallMapMarkers (cliente) — añade pines de región que se sincronizan a través del proyecto comunitario del mapa interactivo de Ashenfall.

  • PetSlot (cliente) — añade una quinta ranura de mascota para que los coleccionistas puedan desplegar un grupo completo, útil si también estás avanzando en la progresión de la guía de monturas y compañeros.

Si solo activas un mod del lado del servidor, que sea LootBeacon porque no altera el equilibrio y reduce significativamente las discusiones de "quién lo saqueó" en sesiones de co-op, ya que los botines raros en RuneScape Dragonwilds se generan en la instancia del anfitrión y se asignan silenciosamente a un solo cliente a menos que la opción de transmisión de LootBeacon se active en la configuración del servidor, dejando al resto del grupo mirando un cadáver sin saquear después de una muerte de Galeflux Raise. Combinado con un comando de administración del servidor del lado de la consola lootbeacon radius 40, el rayo para todo el grupo convierte esas tiradas disputadas en un botín visible y auditable, lo cual es especialmente valioso dentro de los temporizadores de Vault of Ember donde cada segundo de saqueo afecta la ventana de desaparición del cofre.

Solución de problemas comunes del servidor dedicado

Incluso con una instalación limpia de la herramienta del servidor dedicado de RuneScape Dragonwilds, los anfitriones suelen encontrarse con el mismo puñado de problemas recurrentes — y la mayoría están relacionados con la red o los permisos de archivos en lugar de ser errores de la herramienta en sí. Un culpable sorprendentemente común es que el Firewall de Windows bloquea silenciosamente el puerto de juego predeterminado del servidor (típicamente 7777 para el tráfico del juego y 27015 para el puerto de consulta de Steam), lo que impide que los clientes remotos resuelvan la sesión aunque la consola del servidor reporte un arranque limpio. Igualmente frecuentes son los desajustes de permisos NTFS en la carpeta RuneScape_Dragonwilds_Data, donde el proceso del servidor se ejecuta bajo una cuenta de usuario diferente a la que instaló inicialmente la herramienta, haciendo que el registro se llene de entradas de "Acceso denegado" en el momento en que se intenta un guardado del mundo. Revisar ambos antes de recurrir a los pasos de reinstalación ahorra a la mayoría de los anfitriones una hora de depuración innecesaria.

Problemas más reportados y soluciones

SíntomaCausa probableSolución
El servidor no es visible en el navegadorPuerto predeterminado bloqueado o región de descarga de Steam incorrectaFuerza la región del servidor en ServerSettings.json
Los jugadores se desconectan a los 30sDesajuste de MTU en la red del anfitriónEstablece la MTU en 1400 en la configuración del servidor
/giveitem devuelve "unknown item"El ItemID cambió en la base de datos 1.0Usa /itemsearch &lt;name> primero
El servidor se cuelga cada 2-3 horasFuga de memoria en el planificador de eventos de temporadaAñade /restart 10800 a una tarea del Programador de tareas de Windows
Los amigos reciben "version mismatch"Cliente y servidor en ramas de parche diferentesVerifica ambos en la misma build 1.0.x
Los comandos devuelven "permission denied"El SteamID del jugador no está en admins.jsonVuelve a añadirlo y ejecuta /reloadadmins

Un reinicio programado cada 3 horas es el cambio de estabilidad de mayor impacto, porque el planificador de eventos acumula estado con el tiempo y dispara una aserción dura alrededor de la marca de 2-3 horas en guardados de la era 0.8. Reiniciar con una cadencia fija esquiva el error hasta que Jagex lance el próximo parche.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de habilitar los comandos del servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds en una instalación nueva?

Instala la herramienta del servidor dedicado desde tu Biblioteca de Steam, abre ServerSettings.json, añade tu SteamID a admins.json y luego lanza DragonwildsServer.exe. La consola acepta /help tan pronto como aparece la línea "World ready", que es la señal de que los comandos de administración del servidor están activos.

¿Puedo ejecutar comandos de consola de RuneScape: Dragonwilds sin privilegios de administrador?

Los comandos de diagnóstico limitados funcionan para todos, incluyendo /listplayers, /ping y /seed. Cualquier cosa que mute el estado del mundo o los datos de los jugadores — /kick, /ban, /setxpmultiplier, /giveitem — requiere que la cuenta emisora esté en admins.json o moderators.json, de lo contrario la consola devuelve "permission denied."

¿Funcionan los mods de RuneScape: Dragonwilds en un servidor dedicado?

Los mods del lado del servidor funcionan automáticamente, y el cliente los descarga al unirse. Los mods exclusivos del cliente (UI, audio, QoL) deben ser instalados por cada jugador. Las listas de mods desajustadas entre servidor y cliente causan un kick de "version mismatch", así que siempre alinea la carga en mods_whitelist.json antes de anunciar tu servidor públicamente.

¿Cómo hago una copia de seguridad de un mundo dedicado antes de ejecutar comandos arriesgados?

Ejecuta /saveworld primero, lo que fuerza un guardado síncrono, luego copia la carpeta Saves/&lt;worldname>/ a un directorio de respaldo con fecha. Las instantáneas de la build 1.0 son compatibles con los guardados de 0.8, pero una copia de seguridad te permite revertir cualquier experimento de /setxpmultiplier o /event sin perder progreso.

¿Hay un límite de cuántos administradores puedo listar en admins.json?

No hay un límite estricto en el archivo, pero cada entrada de administrador se carga en memoria y transmite una opción de privilegio, así que listar más de 50 administradores en un servidor de 20 jugadores añade una sobrecarga notable. Mantén la lista reducida — uno o dos propietarios, un puñado de moderadores, y rota al resto ascendiendo a los habituales solo en noches de incursión.