Missões

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Guias de missões para RuneScape: Dragonwilds em ordem recomendada, cobrindo a Saga de Kuldra, missões secundárias, recompensas e o desbloqueio do raid do Ermo Desdenhado.

A Saga de Kuldra
História Principal
Raid do Ermo Desdenhado
Desbloqueio Final
Diário de missões
Rastreado Em

Introduction

As quests em RuneScape: Dragonwilds se dividem na história principal da Kuldra's Saga e em uma camada menor de quests secundárias que entregam discretamente montarias, melhorias e receitas. A Jagex nunca publicou uma lista numerada de quests, então quase todos os nomes de quests em circulação - a linha de quests do tutorial, Cook's Assistant, Room With Garou, Animal Magnetism, The Wild Hunt, a cadeia Dragon Slayer e o Great Body Robbery - vêm de guias da comunidade e coberturas de anúncios, e não de um índice no jogo. O que importa para o planejamento é a ordem. A linha de quests do tutorial configura suas primeiras estações de criação e o Lodestone, as quests secundárias preenchem as lacunas entre regiões, e a saga leva você até o final da 1.0 que desbloqueia o raid do Scorned Wilderness.

Referência Rápida de Quests

QuestComo IniciarRecompensaErro Comum
Kuldra's SagaSiga a história principal a partir da linha de quests do tutorialDesbloqueia o raid do Scorned Wilderness na 1.0Avançar para regiões posteriores fora de ordem
Linha de quests do tutorialAtiva automaticamente quando você surgeBancada de Criação, Fogão e primeiro LodestonePular diálogos e perder o básico das ferramentas
Cook's AssistantQuest secundária inicial, relatada por guias da comunidadeMelhorias focadas em culinária e comida, segundo os guiasConfiar nas listas de recompensas dos guias em vez do diário
The Wild HuntQuest de meio de jogo, relatada por guias da comunidadeMontaria Tapete Mágico e variações de montariaSair sem buffs de comida ou um Lodestone
Cadeia Dragon SlayerCadeia de fim de jogo, relatada por guias da comunidadeEquipamento de fim de jogo e recompensas de progressãoEnfrentar dragões com equipamento insuficiente

Cartões de Quests

S

A Saga de Kuldra

legendary

A história principal que termina com o raid do Scorned Wilderness.

Como IniciarComece a linha de quests do tutorial no seu ponto de surgimento e continue seguindo a história principal; guias da comunidade relatam que ela atravessa todas as regiões até o final da 1.0.
RecompensaConcluir a saga é o que desbloqueia o raid do Scorned Wilderness, o que a torna o portão de progressão mais importante para quem planeja conteúdo em grupo de endgame.
Erro ComumAvançar para regiões de nível mais alto quebra a ordem pretendida e deixa você com nível insuficiente para os encontros que a saga claramente espera que você tenha concluído antes.
A

Linha de quests do tutorial

new

Linha de quests inicial que entrega as estações de criação essenciais.

Como IniciarEla é ativada automaticamente assim que você surge, então siga os prompts na tela em vez de sair coletando, porque os primeiros passos assumem um inventário vazio.
RecompensaEspere a mesa de criação, o fogão e sua primeira sintonização de Lodestone, os três desbloqueios que transformam um ponto de surgimento em um acampamento funcional com armazenamento e comida.
Erro ComumApressar os diálogos pula as instruções sobre ferramentas e Culinária, e jogadores novatos então desperdiçam comida, não criam nada útil e enfrentam a primeira noite sem cama ou abrigo.
B

Assistente do Cozinheiro

common

Pedido de culinária inicial relatado por guias da comunidade.

Como IniciarGuias da comunidade a colocam entre as primeiras quests secundárias disponíveis perto das áreas iniciais; a Jagex não publica uma lista oficial de quests, então confirme a coleta no jogo.
RecompensaOs guias descrevem recompensas focadas em culinária e comida em vez de equipamento único, o que é um ótimo valor inicial porque uma despensa abastecida supera poções de cura nas primeiras horas.
Erro ComumAssumir que os itens exatos de recompensa estão confirmados. Como o próprio nome vem de guias da comunidade, verifique seu diário em vez de confiar em um único passo a passo.
B

Sala com Garou

rare

Quest secundária ligada aos Garou, os inimigos de linhagem lobisomem do jogo.

Como IniciarGuias da comunidade a listam entre as quests secundárias iniciais, geralmente obtida depois que você tem uma base, armas básicas e comida suficiente para sobreviver a uma luta longe de casa.
RecompensaAs recompensas relatadas se concentram em melhorias iniciais e recursos em vez de um item marcante, então trate qualquer tabela de recompensas que encontrar como informação testada por jogadores, e não dados oficiais.
Erro ComumEnfrentar os Garou com equipamento inicial. Vigor, tempo de Aparar e Esquiva decidem esses encontros mais do que dano bruto, então pratique as ferramentas defensivas primeiro.
A

Magnetismo Animal

rare

Quest secundária de meio de jogo conhecida por desbloqueios de utilidade em vez de combate.

Como IniciarGuias da comunidade relatam que ela fica disponível quando você já está estabelecido nas regiões iniciais e explorou além da sua primeira base, então recompensa jogadores que exploram à frente.
RecompensaOs guias descrevem recompensas funcionais que facilitam a coleta e as viagens, o que é exatamente por que ela continua aparecendo no topo das listas de ordem recomendada de quests.
Erro ComumDeixá-la de lado por causa de um grind longo. Como a recompensa é conveniência, jogadores que a atrasam gastam horas extras em viagens manuais e idas repetidas ao armazenamento da base.
A

A Caça Selvagem

epic

Quest de montaria que guias da comunidade creditam pelo Tapete Mágico.

Como IniciarOs guias a colocam na cadeia de quests de meio de jogo, e você vai querer uma base funcional e suprimentos de viagem antes da jornada que ela pede, já que a distância é o verdadeiro obstáculo.
RecompensaA montaria Tapete Mágico e variações de montaria personalizadas, segundo guias da comunidade, o que a torna a maior recompensa de qualidade de vida em todo o conjunto de quests secundárias.
Erro ComumTentar a jornada sem buffs de comida ou um Lodestone próximo. Sintonize os nós de viagem pelo caminho primeiro para que um erro não te mande de volta ao início a pé.

Core Mechanics

O rastreamento de quests em Dragonwilds depende de um diário no jogo em vez de uma lista pública de conclusão. Tópicos da comunidade perguntam regularmente como ver quests concluídas, se o rastreador pode ser fixado novamente e onde um determinado objetivo realmente fica no mapa, o que indica que o diário tem mais peso do que um registro de quests tradicional. Escolhas de diálogo importam em alguns lugares, embora o jogo raramente te trave permanentemente; a maioria dos ramos muda o sabor de uma recompensa em vez de removê-la por completo. As quests secundárias tendem a bloquear conveniências como armazenamento, montarias e culinária, enquanto a saga principal bloqueia acesso, terminando com o desbloqueio do raid. Como os nomes de quests e tabelas de recompensas em circulação são compilados pela comunidade, confira os objetivos no seu próprio diário antes de confiar em um passo a passo escrito para um patch mais antigo.

Advantages

As quests são o ganho de poder mais barato do jogo. A cadeia do tutorial sozinha fornece uma mesa de criação, um fogão e seu primeiro Lodestone, e a comida da Culinária restaura vida instantaneamente e concede buffs, o que importa muito mais do que poções nas primeiras horas. As quests secundárias continuam compensando depois: guias da comunidade creditam The Wild Hunt pela montaria Tapete Mágico e suas variações, e as recompensas funcionais por trás de Animal Magnetism encurtam viagens e corridas de armazenamento pelo resto da campanha. A saga principal também serve como guia de dificuldade, porque segui-la em ordem mantém seu equipamento aproximadamente no nível dos encontros de cada região. Concluir a saga também abre o raid do Scorned Wilderness, então o progresso das quests é sua chave para o endgame.

Challenges

A ressalva honesta é a documentação. A Jagex não publicou uma lista completa de quests, tabela de recompensas ou conjunto de requisitos de nível, então os guias da comunidade são a única referência prática e eles ficam desatualizados rapidamente, já que vários foram escritos durante patches do Early Access e não foram reverificados desde a 1.0. Os rastreadores também podem ser instáveis: jogadores relatam regularmente objetivos que não atualizam, ou entradas de diário pouco claras sobre para onde ir em seguida. O valor das quests secundárias varia muito, e algumas são longas jornadas por recompensas modestas. Como nada na camada de quests é oficialmente numerado, dois guias podem discordar sobre a ordem sem que nenhum esteja errado.

Frequently Asked Questions

Quantas quests existem em RuneScape: Dragonwilds?+
Não há contagem oficial. A Jagex não publicou uma lista numerada de quests, e guias da comunidade discordam sobre como contar os passos do tutorial, os capítulos da saga principal e as quests secundárias separadamente. O que é consistente entre os guias é a forma do conteúdo: uma linha de quests de tutorial, uma história principal na Kuldra's Saga, e uma camada de quests secundárias que entregam montarias, armazenamento e melhorias de culinária. Trate qualquer total preciso que ver citado como uma estimativa da comunidade, e não um fato do desenvolvedor.
Preciso completar as quests secundárias em uma ordem específica?+
Não estritamente, mas a ordem ainda importa mais do que o jogo admite. As quests secundárias bloqueiam conveniência em vez de poder, então fazer Animal Magnetism e The Wild Hunt cedo encurta todas as jornadas posteriores, enquanto deixá-las para o endgame desperdiça horas de viagem manual. A saga principal bloqueia acesso, porque concluí-la desbloqueia o raid do Scorned Wilderness. Uma regra sensata é concluir a cadeia do tutorial e então fazer as quests secundárias sempre que um passo de história de uma região travar, em vez de guardar tudo para uma única passada de conclusão.
Qual é a melhor quest inicial para fazer primeiro?+
A linha de quests do tutorial, sem dúvida. Ela entrega a mesa de criação, o fogão e seu primeiro Lodestone, e esses três desbloqueios decidem o quão confortáveis serão suas primeiras dez horas. Depois de concluí-la, quests secundárias iniciais como Cook's Assistant valem a pena porque reforçam a Culinária, e a comida restaura vida instantaneamente e concede buffs. Só depois disso você deve avançar para Fellhollow, já que o aumento de dificuldade lá pune jogadores que pularam o básico.
Como consigo a montaria Tapete Mágico?+
Guias da comunidade creditam The Wild Hunt pela montaria Tapete Mágico e variações de montaria personalizadas, colocando a quest na cadeia de meio de jogo. Nenhuma documentação oficial confirma a recompensa, então trate-a como relatada por jogadores. Antes de partir, finalize sua base, estoque buffs de comida e sintonize todos os Lodestones da rota, porque a jornada em si é a parte difícil. Se um guia escrito durante o Early Access te mandar para um lugar vazio, presuma que o mundo mudou, e não que você leu errado.

Quick Tips

💡

Faça a linha de quests do tutorial antes de qualquer outra coisa, mesmo que o mundo pareça tentador. Ela entrega a mesa de criação, o fogão e seu primeiro Lodestone, e esses desbloqueios decidem o quão confortáveis serão as próximas dez horas. Guias da comunidade concordam todos nesse ponto, e jogadores que o ignoram geralmente acabam reconstruindo uma base mal posicionada, sem uma forma confiável de viajar rapidamente de volta a ela e sem comida cozida no armazenamento.

💡

Siga a Kuldra's Saga em ordem em vez de pular entre regiões. A história é o próprio guia de dificuldade do jogo, então permanecer nela mantém seu equipamento aproximadamente compatível com os inimigos que você encontra. Avançar cedo para Fellhollow ou Dowdun Reach na maioria das vezes desperdiça consumíveis, e você ainda terá que voltar e concluir a saga de qualquer forma para desbloquear o raid do Scorned Wilderness no final.

💡

Verifique as recompensas no seu diário em vez de confiar em um passo a passo. Os nomes de quests e tabelas de recompensas em circulação vêm de guias da comunidade e coberturas de anúncios, não de uma lista oficial, e vários foram compilados durante o Early Access. Se um guia promete um item específico e a quest te entrega outra coisa, os patch notes mudaram, e não você fazendo errado.

💡

Guarde seu inventário antes de uma longa jornada de quest, e certifique-se de que um Lodestone perto do destino já está sintonizado. As rotas de quests cruzam terreno hostil e a caminhada de volta após uma morte costuma ser a pior parte da experiência. Deixe equipamento reserva na base, carregue comida que concede buffs e esvazie suas bolsas em baús vinculados para que nada valioso acompanhe uma viagem arriscada.

💡

Suba de nível em Culinária junto com as quests, porque a comida é a sustentação mais barata do jogo. Ela restaura vida instantaneamente e concede buffs, o que supera poções de cura no início e meio do jogo e te mantém fora de encrenca em lutas de quest que se mostram mais difíceis do que o esperado. Uma despensa abastecida também torna corridas ao vault e tentativas de chefe muito menos caras de repetir.

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